Мы рады сообщить, что старая камера будет убрана из клиента EVE Online в обновлении 118.5 от 31 мая.

Поскольку сейчас старую камеру использует только 5.5% игроков, мы считаем, что новая камера может полностью удовлетворить все потребности при рассматривании кораблей. Множество отзывов, полученных от игроков за последние месяцы, позволили определить и устранить различные нестыковки в работе новой камеры, а также ввести и отправить на тестирование на «Сингьюлэрити» новые функции, разработанные по запросам игроков, приданные её «орбитальному» режиму и соответствующие ранее доступному функционалу старой камеры. Поэтому мы считаем, что старую камеру можно отключить.

Вы можете принять участие в заключительном этапе испытаний новой камеры на нашем тест-сервере, «Сингьюлэрити» ; если есть ещё какие-либо отзывы и предложения по доработке камеры, их можно оставить в специальной теме(англ.) на форуме.

Добрый день, космонавты! Последние несколько месяцев мы активно работали над массивным улучшением камеры обзора в космосе. Сперва мы выпустили ее на нашем тест-сервере, Singularity, в ноябре прошлого года, а в минувшем декабре включили ее бета-версию в качестве выбираемой настройки на Tranquility, что позволило нам собрать множество отличных замечаний и комментариев. Мы получили много сведений, а также внесли значительное число изменений, исправлений и улучшений.

Для Рубиконе 1.1 команда Пиратов-Единорогов (Team Pirate Unicorns) провела улучшения интерфейса следящей камеры, а также изменила поведение и движение камеры в режиме слежения. Пользователи следящей камеры вероятно знают, что интерфейс ее сейчас разделен на две не очень связанные между собой части. Если же вы ею не пользуетесь, то скорее всего вы и не знаете об этой неясной возможности. В целом, мы хотим улучшить видимость этой функции и ее управляющих элементов так, чтобы игроки могли легко включать режим слежения при необходимости.

Далее, управляющие элементы и индикация пользователю в каком режиме сейчас работает камера запутаны и могут сбить с толка. Изображение чуть ниже показывает текущее состояние элементов управления, разбитых на два окна - выбранный объект и окошко подскана. Вы можете увидеть насколько маленький сейчас текстовый индикатор, отмечающий тот факт, что следящая камера активирована и следит за целью. Мы видим проблему в том, что когда следящая камера включена и готова сопровождать следующую цель нет никаких индикаторов об этом.

Наши основные цели в этой попытке улучшения интерфейса — объединить управление следящей камерой в одном более очевидном месте и четко дать понять пользователю в каком режиме сейчас работает камера. Работая над этим вопросом мы увидели возможность для улучшения поведения и движения камеры во время слежения и переключения этого режима. Мы попытаемся включить как можно больше наших достижений в релиз.