Приветствую доблесные капсулиры!

Мы рады представить вам девблог, который расскажет о новых захватывающих кораблях Серпентис и новых имплантах которые попадут вам в руки как часть ивента «Тень Змея» который начнётся меньше чем через неделю.

Если вы ещё не читали девбог CCP Affinity о ивенте «Тень Змея», мы советуем сделать это сейчас. Этот ивент следующих этап развития наших попыток принести вам интересные события связанные с историей вселенной Евы и мы очень заинтересованы в вашем фидбеке, что бы мы могли продолжать улучшения.

В ходе ивента мы сможете получить ценные награды, некоторые из которых мы сохраним в секрете что бы не портить сюрприз. Однако сегодня я расскажу вам о некоторых из них и дам знать как вы сможете их заполучить!

Обновления → Релиз 118.6 - Июнь

Дата выхода Вторник 28 Июня, 2016

Yulai — Консорциум Upwell сегодня подвергся жёсткой критике в течение открытого заседания Inner Circle по межзвёздной безопасности.

Выступая от имени Society of Conscious Thought, являющихся делегатами от Jove Empire в ассамблее CONCORD, Старший Наставник Matshi Raish поставил под сомнение мотивы Upwell Consortium после выявления того факта, что организация получила большое количество чертежей, исследовательских материалов и различных конструкционных компонентов после рейдов на несколько объектов корпорации Serpentis в последние дни.

Полагая, что рейды, совершенные Intara Direct Action и Ostrakon Agency, были в первую очередь нацелена на верфи Serpentis, на которых, судя по слухам, сейчас создаётся новое поколение кораблей капитального класса схожей конструкции с кораблями Gallente.

В своём заявлении Raish, заручившись согласием четырёх делегатов со стороны империй, призвал Upwell сдать все материалы полученные в рейдах в Directive Enforcement Department, после чего намекнул, что он готов воспользоваться экономическими санкциями против консорциума и всех его членов, если они не выполнят это требование.


Я собираюсь перейти сразу к делу в этом девблоге, так как знаю, что люди хотят получить прямой ответ по поводу заголовка. В начале октября (ориентировочно 11 октября) мы удалим ингейм-браузер из клиента.

Это дает сторонним разработчикам три месяца на то, что перевести свои приложения на использование CREST (апи), где это возможно и удалить любую IGB (игровой браузер) функциональность. Для тех, кто не идет в ногу со временем в блоге разработки мы добавили несколько функций доступных в IGB и в CREST


Fountain — В настоящее время Scope подтверждает недавние слухи об атаке на верфь КБТ Guardian Andel находившейся на низкой орбите Serpentis Prime VII.

Первые сообщения об атаке были получены несколько часов назад, после многочисленных сигналов бедствия, перехваченных пограничными постами Federation Navy Tripwire в созвездии Elerelle региона Solitude. Тем не менее ситуация оставалась неопределённой, пока в Scope не поступили, менее часа назад, кадры, показывающие последствия инцидента.

На первых записях, полученных Scope, отчётливо виден шлейф горящих обломков вошедших в атмосферу планеты, позже определённую как Serpentis Prime VII. Scope подтверждает, что атакованный объект являлся низкоорбитальной верфью, на которой велась постройка прототипа КБТ для корпорации Serpentis.

Доклады указывают на неизвестную ударную группировку, незаметно проникнувшую в домашнюю систему корпорации Serpentis и атаковавшую верфь многочисленными абордажными командами, перед мощным взрывом нарушившим её орбиту и спровоцировавшем пожар после входа в атмосферу планеты.

До сих пор не получено данных о состоянии обломков на поверхности Serpentis Prime VII, однако в перехваченных и расшифрованных сообщениях атакующей стороны говорится о похищении во время атаки многочисленного оборудования и чертежей, которые включают комплект чертежей обозначенных как «Vehement».

YULAI — Directive Enforcement Department (DED) подтвердил слухи о изучении возможностей флота Serpentis исходя из докладов Federal Intelligence Office (FIO), сообщающих о наращивании военной мощи этой пиратской организацией.

Кое-кто из DED сообщил в Scope об активном изучении этих данных, но, не смотря на усиленное патрулирование всего кластера, доказательств использования так называемой «суперкапитальной» технологии Serpentis не было обнаружено.

Scope обратились к Odo Korachi, бригадному генералу DED, с просьбой описать сложившуюся ситуацию, генерал дал краткий ответ. Он не подтвердил и не опроверг реальность технологии, но настоятельно призвал капсулиров не пытаться взять ситуацию в свои руки, а, вместо этого, сообщать о любых подозрительных действиях в DED.

Необычное заявление генерала Korachi последовало за неподтверждёнными сведениями об украденной из FIO копии досье о наращивании военной силы Serpentis, попавшей в руки организации, известной как «The Deathless». Пока никто не уверен относительно положения «The Deathless», сообщается, что подобный идентификатор использовали несколько корпораций наёмников недавно принимавших участие в конфликте на планете Chandeille. Odo Korachi отказался комментировать эти данные.


Oursulaert — Руководство Консорциума Upwell предостерегает, что наращивание военной мощи Serpentis и потенциальное увеличение активности печально известного Angel Cartel наверняка приведёт к нестабильной обстановке по всей галактике. Посещая технологический саммит TechUpCon 118 и выставку в исследовательском центре Chemal Tech на орбите Oursulaert VI, представители корпораций, входящих в состав Upwell, открыто заявляли об их опасениях, повторяя всё, что можно было услышать от разведслужбы Федерации Gallente.

«Мы обеспокоены происходящим, без сомнений, — сказал Boselena Enault, директор Chemal Tech, отвечая на вопросы в течение открытого заседания на TechUpCon 118. — Корпорация Serpentis является серьёзным игроком среди пиратских организаций с доступом к колоссальным ресурсам и некоторым выдающимся учёным умам Нового Эдема. Добавив к этому военную силу Angel Cartel и тот факт, что эти организации на протяжении многих лет обменивались и повышали уровень военных технологий, мы, конечно, получим проблему размером с цивилизацию. Мне бы хотелось, чтобы CONCORD открыто это признал, но они, по-видимому, этого не собираются сейчас делать. Возможно частному сектору придётся предпринять некоторые действия, чтобы справится с этой проблемой.»

Действия службы безопасности Upwell на протяжении месяцев находится в центре общественного внимания, в частности, просьба сообщества капсулиров о принятии соответствующих мер для сохранения технологии Цитаделей. Lars en Ramom, директор Department of Friendship and Mutual Assistance, ответственный за политику безопасности и взаимопомощи внутри Консорциума, недавно посетил объекты Upwell на дальних рубежах. Не смотря на присутствие на закрытых заседаниях TechUpCon 118, директор en Ramon не дал комментариев.

ORVOLLE — Ассамблея CONCORD сегодня выдала первую в галактике Лицензию Независимого Вещания, на совместной пресс-конференции со Scope.

Говоря от имени Secure Commerce Commission из головного офиса новостной организации, SCC директор Ryde Froyer, поздравил Scope с признанием их как действительно независимой новостной сети во всей галактике.

Отметив огромный рост популярности среди капсулиров и граждан планет одновременно, директор Froyer выразил признательность «безупречно честным журналистам, выдающимся сервисам, выпускающим новости по всему кластеру, и поразительному разнообразию в области телерадиовещания и программирования.»

На торжестве присутствовали журналисты, получившие межзвёздную известность в течение последнего года как основные ведущие в Scope, Lina Ambre и Alton Haveri. Оба были награждены высшими гражданскими медалями CONCORD, Платиновой Звездой за 'выдающуюся и беспристрастную деятельность в сфере журналистики и в редакции', проработав почти два десятилетия и тридцать пять лет соответственно.

Получив широкую известность по всей галактике, в интервью Ambre отметила: «Всё это выглядит невероятно и я бесконечно горжусь моим коллегой и десятками тысяч остальных сотрудников, благодаря труду которых Scope стала главным источником новостей и текущих событий по всей галактике.»


В течение последних 9 месяцев капсулиры Нового Эдема совместными усилиями нанесли поражение Омиру Сарикусе, поддержали Легион Морду против пиратов Serpentis, помогли Консорциуму Upwell в постройке Цитаделей и предоставили критическую помощь Valkyrie в борьбе с группировкой Guristas. Это были захватывающие события, и мы спешим обрадовать всех, кому понравилось принимать в них участие и влиять на историю Нового Эдема – грядет новая операция!

В июньском релизе Eve Online (28 июня) группировка Serpentis восстанет, и начнется операция «Тень Змея» (Shadow of the Serpent)

Дев блог → Мультифит

Всем привет. Сегодня мы обновим Сингулярити с нашей новой веткой, планируемой к релизу в конце этого месяца. Пока мы в команде Five 0 работали над улучшением Цитаделей, мы же, совместно с командой Team Size Matters так же работали над добавлением возможности, позволяющей зафитить сразу множество кораблей за раз.

Это фича, которую мы хотели ввести на протяжении долгого времени, и мы знаем что многие из вас желали того же, поэтому мы рады пригласить вас помочь нам в тестировании, начинающемся чуть позже сегодня.

Особенно нам интересно мнение тех из вас, кто занимается фитингом сотен кораблей в неделю, независимо от того, поддержка ли это новых игроков, закидывание кораблей в контракты или какая то иная причина для фитинга множества кораблей.

Мы еще не придумали официального названия этой функции, но обычно называем ее либо «Массфит» либо «Мультифит», но это может поменяться.

Обратите ваше внимание, что эта возможность еще не внесена в список для следующего релиза, так как мы хотим увидеть как проходит тестирование и как она работает, прежде чем мы утвердим дату релиза для нее. Мы все еще экспериментируем как много кораблей могут быть зафичены за раз, так что это число может изменится, но в данный момент оно установлено на цифре 30. Мы так же можем добавить больше ограничений в дальнейшем.

Как было анонсировано ранее, поддержка ОС Windows XP\Vista подходит к концу.

30 июня мы прекратим поддержку старой версии игрового лаунчера, что в свою очередь означает и прекращение поддержки XP\Vista. Игроки, все еще использующие эти ОС будут неспособны запустить игровой клиент через новый лаунчер.

Микрософт прекратила основную поддержку WinXP более 7 лет назад (в апреле 2009), расширенная поддержка закончилась два года назад (8 апреля 2014). Мы хотели поддерживать эти ОС так долго, насколько это возможно, однако на данный момент это вызывает слишком большую нагрузку на нашу команду разработчиков.

И хотя мы знаем, что это изменение повлияет на 3.2% наших игроков, мы не можем продолжать нести дополнительные расходы, которые приносит эта поддержка. Прекращение поддержки WinXP значительно упростит разработку и сложность тестирования наших платформ. Это позволит нам сосредоточится на новых функциях, таких как обеспечение более стабильного и более приятного опыта на нашем DX11 клиенте, и поставит нас в более выгодное положение чтобы закончить поддержку DX9 в будущем.


Chandeille (Lirsautton V) — В тянущемся десятилетия конфликте на Chandeille, пятой планете системы Lirsauton, являющейся родной для народа Jin-Mei, наступила пора мира, благодаря заключению пакта о прекращении огня правителями Sang Do, владеющими экваториальной зоной планеты, богатой ресурсами. Переговорщики со стороны федерации Gallente полагают, что в нелёгкой задаче заключения перемирия им помогло привлечение капсулиров из «Villore Assembly», призвавших к миру и предоставивших гуманитарную помощь.

В последние годы в конфликте на экваторе, то набирающем силу, то затихающем на протяжении десятилетий, интенсивность боевых действий возросла из-за вмешательства корпораций наёмников, предложивших свои услуги правителям Sang Do, соперничающим за право добычи ресурсов в богатой экваториальной зоне планеты. Фактором, позволившим придти к заключению перемирия, является внезапный выход нескольких уважаемых корпораций наёмников из этого конфликта. Частные войска из Intara Direct Action, Ostrakon Agency, и Seykal Expeditionary Group вышли из конфликта, отметив присутствие отрядов Федерации специального назначения как причину для отмены своих контрактов.

Федеральное Разведывательное управление (FIO) отклоняет все просьбы вмешаться в гражданский конфликт, отмечая, что поддержание мира на Chandeille — забота властей Jin-Mei и планетарной администрации. Фактически, это заявление передаёт всю власть в руки правителей Sang Do, так как администрация Chandeille не имеет реальных сил для поддержания безопасности на планете. Военные Федерации предполагают, что оставшиеся корпорации наёмников, в частности Kang Lo Directorate и Namtar Elite, привлечённые фракцией «Consolidation», в которую входят правители экватора, в настоящее время делают успехи против фракции «Prosperity Drive», которая привлекла на свою сторону печально известных наёмников из Intara, Ostrakon и Seykal.

Тем не менее, соглашение о прекращении огня, несомненно, является большим облегчением для населения, так как в этом конфликте за последние несколько лет было много человеческих жертв, и разрушений.

Несколько месяцев назад мы объявили об изменениях минимальных системных требований, а также озвучили намерения в ближайшее время отказаться от поддержки DirectX 9 в EVE Online.

За три года, прошедшие с введения поддержки DirectX 11 в «Еве», мы научились удивительным вещам, но не отказывались от поддержки DirectX9, который вскоре отметит десятилетний юбилей. Однако текущие затраты на разработку с использованием такого старого графического API начинают существенно замедлять введение новых возможностей. К примеру, во время разработки нового тактического оверлея мы быстро нашли близкое к идеалу решение — но, к большому сожалению, оно работало исключительно с API DirectX 11. Как следствие, нам пришлось потратить время на поиск решения, совместимого с DirectX9 — и это, конечно смешало планы по введению новых возможностей. Именно такие затраты растут с каждым обновлением и задерживают работу над новинками!

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.