На 5 сентября в 22:00 UTC, EVE-Bet.com запланировали Эвент, что бы пожертвовать Ревенант (Суперкарриер Нации Санша) «Богам Нового Эдема», и для тысячи индивидуальных игроков во вселенной EvE Online. Как один из самых редких кораблей в игре, Ревенант обладает огромной притягательной силой, но и благодаря продвижению сайта, сделали этот эвент возможным.

Всем привет, меня зовут CCP Prism X.

Вместе с обновлением EVE Online: Odyssey, вышедшим этим летом, популяция сервера Транквилити значительно увеличилась. Обычно, чтобы отпраздновать подобные события мы достаём из бара шампанское, надеваем наши японские штаны за $1000 и устраиваем бои подушками. Однако в этот раз приток игроков был столь масштабен, что нам стало не по себе – Империя вот-вот готова была взорваться. В Новом Эдеме было так много капсулиров и они одновременно делали столько вещей, что физические ядра CPU (которые дальше мы будем называть «нодами»), отвечавшие за обработку Империи, были перегружены. Это привело к тому, что в различных разрозненных уголках Имперского Космоса активировалось Замедление Времени (Time Dilation или ТД). ТД – отличная вещь, если вы с друзьями устроили массовый заруб в нуль секах. Но если вы просто крабите в тупичке с нулевым локалом и внезапно включается slow-mo… ну вы понели ©.

Вообще, нагрузка на ноды, обрабатывающие Империю, должна быть настолько предсказуемой*, что ТД в принципе не должно там активироваться. В крайнем случае, Static Cluster Premapper должен в дальнейшем предотвратить повторение подобных проблем. Для этого мы отслеживаем расчетную нагрузку всех звездных систем и, основываясь на полученных данных, Premapper распределяет их на различные ноды. В идеале, до тех пор, пока Premapper работает в штатном режиме, а в вышеупомянутые расчёты не вкрадётся ошибка, вся система должна работать как часы. Однако звездные системы определялись на ноды, которые и так работали на полную. Возник сбой, и мы не были до конца уверены, что знаем всё о его причинах.

Вкратце о Джите

С давних времён Джита является самой густонаселённой планетной системой нашего общего мира — своего рода «галактическим гипермаркетом», образовавшимся естественным путём. Неизбежность появления такой системы очевидна (не забывайте о присущей каждому человеку потребности в общении и обмене); то, что выбор пал на Джиту, объясняется её уникальным положением на карте галактики.

За прошедшие годы Джита приобрела неоднозначную репутацию «гнезда порока, лжи и обмана» / «отличного примера успешности концепции эмергентной игровой вселенной» / «главной шестерни двигателя галактической экономики» / «лучшего места для проведения выступлений разгневанных вкладчиков».

А в эту пятницу она взяла и загорелась.

18-го января мы включили Замедление времени (TiDi) на всём кластере. С тех пор оно срабатывало в самых разных местах, от Житы, до самых крупных боёв, какие мы только видели в последнее время. Во всех случаях оно отрабатывало в случае перегрузки ноды, так, чтобы всё работало гладко и как следует.


Согласно посту на официальном форуме и последующему сообщению CCP Veritas, Time Dilatation (замедление времени, видео можно увидеть в девблоге полугодовой давности) запущено на сервере в полном масштабе; за несколько дней до этого оно тестировалось там же в нескольких боях с присутствием CCP. Обо всех колебаниях в игровой механике просят отписываться в том же треде.