На 5 сентября в 22:00 UTC, EVE-Bet.com запланировали Эвент, что бы пожертвовать Ревенант (Суперкарриер Нации Санша) «Богам Нового Эдема», и для тысячи индивидуальных игроков во вселенной EvE Online. Как один из самых редких кораблей в игре, Ревенант обладает огромной притягательной силой, но и благодаря продвижению сайта, сделали этот эвент возможным.

Привет, капсулиры. Я CCP SoniClover из команды Super Friends расскажу вам что делала наша команда для Retribution. Этот блог является продолжением моего предыдущего блога, в котором я рассказал о нашей работе. Я рекомендую вам почитать его, если вы ещё не сделали этого, т.к. в этом блоге мы подразумеваем, что вы имеете хотя бы общее представление о то, что происходит. Но я все-равно опишу в общих чертах, над чем мы работали: мы восстанавливали неправильно работающую систему наград и теперь размер награды будет пропорционален ущербу, нанесенному во время убийства. Мы переработали систему лицензий на убийства, и теперь пилоты могут попросить помощи у других игроков, чтобы отомстить своему обидчику.

дев блог от 24.05.2012

Привет!

Я Туксфорд из команды Super Friends, и я намерен внести пояснения по поводу API киллов. В Инферно детализация отчётов о боях была улучшена. Простите, что не предупредил вас заранее, и очень надеюсь, что вносимые в киллборды изменения окажутся минимальными. Зато теперь вы сможете давать более точные сведения о том, какой именно случился килл.

Вместе с названием изменились и некоторые другие вещи, касающиеся отчётов о боях (например, само название). Помимо эстетичного внешнего вида в клиенте добавлена и некоторая дополнительная информация. Всё хорошо, но одновременно в определённой мере меняются данные, получаемые от API.

(Авторские права на заголовок статьи принадлежат Seleene, председателю Совета игроков седьмого созыва)

Скорее всего, вы уже слышали о том, что в рамках подготовки к выходу обновления «Инферно» наша команда (Team Super Friends) работает над изменением механики санкционированных КОНКОРДом войн; в статье, написанной CCP SoniClover, упоминалось о том, что игроки получат в своё распоряжение журнал боевых действий (war report), содержащий подробную информацию о ходе войны. Печальнее всего в этом журнале смотрелись сообщения о победах и потерях, выводившиеся в виде стены текста; чтобы побороть печаль, мы решили полностью их переделать.

Одна из моих задач как работника CCP это слежение за ПВП активностью в EVE. То, как много и как часто вы друг друга взрываете, очень важный показатель того, насколько вам весело. Поэтому сразу после того как MMOCrunch объявил EVE Лучшей ПВП ММО 2011, я представляю вам много-много цифр о взрывах в Новом Эдеме.

Киллмэйлы — это здорово! Они напоминают нам об интересных сражениях (и глупых ошибках); позволяют в точности узнать, сколь велик нанесенный кошельку врага ущерб; дают возможность порадоваться чужим экспериментам в области оснащения кораблей и организации перевозки грузов; наконец, позволяют собирать боевую статистику и меряться с друзьями протяженностью списка побед. Лично мне больше всего нравятся киллмэйлы, в которых жертвой выступает капсула — но при этом мне всегда казалось, что им... чего-то не хватает.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.